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「任天堂」 のテレビ露出情報

推しゲー番付2025。30位から21位を発表。30位は1990年発売ファミコン用ソフト「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」。ストーリーを進めるごとに主人公が切り替わるオムニバス形式をシリーズで唯一採用した。24位には2008年発売の「モンスターハンターポータブル」がランクイン。21位はポケモンシリーズの原点「ポケットモンスター 赤・緑」。30代で堂々の1位を獲得した。
20位から11位を発表。20位は2023年国内で最も売れたゲーム「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」。19位は「クロノ・トリガー」。18位は「Apex Legends」。17位は全国民が涙したFF屈指の感動作「ファイナルファンタジーX」。シリーズ初となるフルボイスを導入し映画さながらの美しくも儚いストーリー展開が30代と40代の心を掴んだ。16位は「ファイナルファンタジーVII」。15位は「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」。ポケモン初のオープンワールド。国内販売本数は830万本を突破した。14位は2006年発売「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」。13位は「テトリス」。12位は「マリオカート8 デラックス」。11位は「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」。ビアンカとフローラ、どちらを花嫁にするか発売当時から意見が分かれた。スタジオでは圧倒的にフローラ派が多く、どちらを選んだか覚えていないという有吉も今改めてプレイしフローラを選んだ。
10位は日本にRPGブームを生み出した大人気シリーズの原点「ドラゴンクエスト」。コマンド入力システムの採用など後のRPGに大きな影響を与えた。今年10月には39年の時を越えHD-2D版として待望のリメイクが発売予定。
9位はゲームの当たり前を覆した自由すぎるオープンワールド「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」。決められたルートがなく、どこへいくのも何をするのも自由、遊び方はプレイヤー次第。ゼルダ史上最高の売り上げを記録したブレワイが幅広い世代から支持された。
8位は敵を倒さなくても勝てるアクションシューティングゲーム「スプラトゥーン2」。4対4に分かれて地面を塗り合いナワバリが多いチームが勝ちとなる斬新なゲーム。
7位はゲーム会社の垣根を越えた夢のコラボが実現した「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」。参戦キャラクターは86体。任天堂以外のゲームキャラも多数参戦している。
6位は「スプラトゥーン3」。2022年発売の最新作。
5位は全世界5億人以上が熱狂するeスポーツ「フォートナイト」。建築で壁を作ったり高所から狙撃するなど唯一無二のシューティングゲームとして人気を博している。
4位はゲーム売り場に長蛇の列ができた社会現象作品「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」。発売日には全長約1km総計1万人以上の大行列ができた。転職システムにより元の職業の呪文やステータスの半分が引き継がれ戦略性や育成要素が増した。

他にもこんな番組で紹介されています…

2026年6月26日放送 11:13 - 11:30 テレビ東京
昼サテ(マーケット解説)
きょうの日経平均株価は急落でここまでの安値圏になっている。個別株では任天堂・SBGが下落している。

2026年6月26日放送 0:26 - 0:56 TBS
ゲームパラダイス「わんぱく倶楽部」ファミコン一発チャレンジ
名作ゲームの名シーンの場面からプレイしてお題をクリアする「ファミコン一発チャレンジ」。お題は「メトロイド」。場面はラスボスのマザーブレインとの対決直後。脱出するのにかかった時間によってエンディング画面が変化。最短でクリアできると主人公の水着姿を見れる。挑戦するのは川島。結果、脱出できずにタイムアップでゲームオーバー。

2026年6月22日放送 15:40 - 16:54 テレビ東京
よじごじDays高原でリフレッシュ!おやまに泊まろう
中島史恵と梶原真弓は東急リゾートタウン蓼科にやってきた。その敷地内にある間伐材を活用した体験型施設「TENOHA蓼科」で石鹸作りを体験。今だけ「あつまれ どうぶつの森」のゲームアイテムをイメージした葉っぱの型を使って作ることもできる。

2026年6月21日放送 12:55 - 13:25 テレビ朝日
新婚さんいらっしゃい!(新婚さんいらっしゃい!)
出場された方にはUSJを満喫できるJTBトラベルギフト10万円をプレゼント。JTBではスーパー・ニンテンドー・ワールドエリア入場確約券付旅行パッケージも用意。

2026年6月19日放送 23:50 - 0:39 NHK総合
新プロジェクトX異端児たちのゲーム機革命〜電機メーカー 新時代への一手〜
1975年、日本は戦後最悪の不況に陥った。ユニークな商品で世界をあっと言わせる企業、ソニーに久夛良木健はエンジニアとして採用された。久夛良木はデジタル技術の開発に没頭していった。実家は下町の印刷所で貧しく、病弱な少年だった。行き場のない好奇心を機械いじりで満たした。入社して8年が経った1983年夏、任天堂が開発した家庭用ゲーム機ファミリーコンピュータが発売さ[…続きを読む]

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